FIA (國(guó)際汽聯(lián))對(duì) Formula-E 的賽車(chē)有著比較統(tǒng)一的規(guī)定,后輪驅(qū)動(dòng),車(chē)架和動(dòng)力電池、輪胎等是統(tǒng)一提供的,甚至連包括電池和車(chē)手在內(nèi)的車(chē)重都限定在900公斤,留給車(chē)隊(duì)的自定義部件只有電機(jī)總成、換流器、變速器和冷卻系統(tǒng)。而車(chē)隊(duì)們要做的就是在有限的空間里,挖掘賽車(chē)的最大潛能。
由于新一代戰(zhàn)車(chē)Gen2在這一賽季中投入使用,電容量和續(xù)航里程是前一代的兩倍,車(chē)手無(wú)需再在賽事中途更換車(chē)輛便能走完全程,也使得比賽有了更多可看性。
不僅如此,在這一賽季,F(xiàn)E還加入了一個(gè)新的賽道雜技——Attack Mode(進(jìn)攻模式):為了讓不同車(chē)隊(duì)在比賽過(guò)程中根據(jù)自身的策略和比賽的進(jìn)程有選擇地突破被統(tǒng)一限制在200kW的賽車(chē)標(biāo)準(zhǔn)功率,進(jìn)入功率為225kW的高能狀態(tài),像極了游戲《跑跑卡丁車(chē)》里的加速道具。
略有不同的是,為了激活A(yù)ttack Mode,賽車(chē)被要求先通過(guò)位于彎道處的一段特定Activation Zone(激活區(qū),比正常路線要遠(yuǎn)),賽車(chē)的走線會(huì)因此發(fā)生變化,極有可能丟失原有的位置和速度。換句話說(shuō),這不是簡(jiǎn)單的“一鍵加速”模式而已,非常考驗(yàn)車(chē)隊(duì)的決策和車(chē)手的判斷,更多變數(shù)也因此而來(lái)。