前段時(shí)間,給筆記本升級(jí)了win11系統(tǒng),用了一段時(shí)間之后,對(duì)于新的UI仍然不太適應(yīng),簡單一個(gè)右鍵,復(fù)制黏貼變成了圖標(biāo)不說,想解壓個(gè)壓縮包還要點(diǎn)擊更多。所以我又回滾了win10。
備注:拍攝時(shí)車輛為4.0Beta-V1版本
極氪在年底又迎來了一次大版本更新,更新日志洋洋灑灑9條(4.0Beta-V1)。截至發(fā)稿時(shí),相比已經(jīng)有許多車友用上了這套全新的4.0系統(tǒng)。
逐條來看,2和3似乎只是個(gè)彩蛋DLC,4和5作為小功能來說挺有用;6能夠提高低溫充電效能,實(shí)際效果有待進(jìn)一步觀察;7和8屬于彌補(bǔ)缺漏;9這一條,怎么說呢,4.0版本更新正值上海寒潮,門上的雷達(dá)受凍,我的電動(dòng)門也出現(xiàn)了無法正常開門的現(xiàn)象,這是極氪001電動(dòng)門通病之一。所以平順性優(yōu)化體驗(yàn)也就無從談起了。4.0版本的核心就是第一條,車機(jī)的HMI界面幾乎煥然一新。UI對(duì)于電子產(chǎn)品使用體驗(yàn)的影響不必我多說。即使4.0并沒有更新很多人翹首以盼的駕駛輔助NZP功能,但整套UI的換代也當(dāng)?shù)闷鸫蟀姹镜母?/p>
只是比起4.0的變化,我更想思考一點(diǎn):OTA會(huì)改變一輛車,在絕大多數(shù)情況下,它會(huì)變得越來越好。但OTA也并非也不可能全是做加法,更多時(shí)候,它做的是調(diào)整。就算是加法也不一定能夠獲得所有人的歡心,勿論調(diào)整。
一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特,變化必然會(huì)帶來爭(zhēng)議。
就比如說Zeekr OS 3.2版本將打轉(zhuǎn)向燈聯(lián)動(dòng)開啟全景影像的車速上限降低到了10km/h。
或許工程師考慮的是:能保持車速在10km/h以上說明駕駛者對(duì)于路況仍有一定的信心與掌控能力,而且更高車速下查看車機(jī)可能會(huì)帶來不必要的注意力分散,故而將全景影響顯示的車速上限降低了。
但在車友群和論壇中都有不少人反對(duì)這個(gè)改動(dòng),要求改回30km/h,或者給一個(gè)選項(xiàng)自由選擇。
只要發(fā)生了變化,無論如何都避免不了存在“彼之蜜糖吾之砒霜“。但每次變化都保留一個(gè)選項(xiàng)又如何?
車機(jī)不可能無止境的做加法,過于細(xì)致的自定義選項(xiàng),只會(huì)讓車機(jī)變得越來越臃腫,平添用戶的學(xué)習(xí)成本,在這樣矛盾的前提之下,如何對(duì)功能進(jìn)行取舍、規(guī)劃,對(duì)于車企的OTA團(tuán)隊(duì)而言的確是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。而用戶有應(yīng)該具有多大的選擇權(quán)?值得深思。
話題回歸這次的4.0更新。UI交互的變化,讓OTA帶來的沖突體現(xiàn)地尤為直觀。
4.0是一個(gè)初見驚艷的新版本
中控屏主界面摒棄了原來三欄式設(shè)計(jì),屏幕中央被一個(gè)能夠自定義顏色、自由拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)的車輛3D模型占據(jù)。這個(gè)車輛模型能夠如實(shí)反應(yīng)車輛當(dāng)前狀態(tài),比如燈光、開門等等,也用所見即所得的方式提供了快捷的開門、開后備廂、開充電口的操作。相比原來的三欄設(shè)計(jì),新版本的第一眼十分驚艷。如果放在展廳,4.0版本會(huì)讓人更有把玩的欲望。
V1版本的車模是19英寸小輪轂,V2版本升級(jí)了21英寸,但款型仍不能修改
行程信息、娛樂信息、導(dǎo)航信息則被做成了小模塊放置于3D車模的下方,占據(jù)了大約1/5的屏幕高度,不需要時(shí)可以下滑隱藏。
左上角的EVA在切換到非主界面時(shí)會(huì)被移動(dòng)到頂部的狀態(tài)欄,動(dòng)畫效果還算流暢。底部的Dock欄則沒有太多變化。
再進(jìn)到菜單,菜單的邏輯基本沒有變化,但整套新UI的動(dòng)效、圖標(biāo)設(shè)計(jì)比起之前幾個(gè)版本顯得更加有高級(jí)感。
4.0系統(tǒng)中,愛趣聽也是優(yōu)化的重點(diǎn),除了QQ音樂的推薦算法實(shí)在不盡如人意之外,斷網(wǎng)、播放列表只加載20首歌曲的主要矛盾也已經(jīng)解決了。
儀表盤仍然是原來的三段式布局,信息上增加了溫度和時(shí)間顯示,好評(píng)。原來像括號(hào)一樣包裹中心的電量/續(xù)駛里程和驅(qū)動(dòng)功率指示條挪了位置,讓出了更多空間給SR界面,輔助駕駛功能的地位被大大提高了。這也預(yù)示著,NZP估計(jì)不會(huì)太遠(yuǎn)了。
儀表盤左側(cè)是車速+擋位+驅(qū)動(dòng)功率條顯示,而將行程信息挪到了右側(cè),和通知/警告、音樂娛樂信息放在了一起。
底部通過一條“地平線”來標(biāo)識(shí)當(dāng)前的駕駛模式。
HUD的變化主要是將車速信息放大顯示,輔助駕駛的標(biāo)識(shí)改動(dòng)、導(dǎo)航的字體和箭頭有一定的變化。
這不會(huì)是一個(gè)能讓所有人滿意的版本
4.0版本的主題是調(diào)整而不是補(bǔ)缺,缺少了純粹的正向激勵(lì),更加凸顯了變化引起的不適應(yīng)。以下例子或許有些吹毛求疵,卻也是我作為車主的真實(shí)體驗(yàn)。
1、儀表屏信息的規(guī)劃不夠合理。左側(cè)常駐顯示了PRND四個(gè)擋位,有些浪費(fèi),一個(gè)當(dāng)前擋位足矣。
2、車輛驅(qū)動(dòng)功率的指示條變得更加不清晰了,極氪001本來就沒能和其他電動(dòng)車一樣提供一個(gè)數(shù)字1化的當(dāng)前功率顯示,新版的指示條在車速下方,更細(xì)更小,可讀性較差。
3、行程信息合并到了儀表右側(cè),平均電耗卻少了一位小數(shù),而且需要通過方向盤左側(cè)撥桿頂端的Info按鍵才能短暫調(diào)出,過一段時(shí)間后又會(huì)切換回音樂信息。
缺失了行程信息以及當(dāng)前瞬時(shí)功率顯示對(duì)于車輛的能耗控制顯然是不利的。平均能耗是一個(gè)參照物,當(dāng)平均能耗減少,便是對(duì)駕駛者的獎(jiǎng)賞,而當(dāng)能耗增大,則會(huì)放大駕駛者的焦慮。就好像油耗統(tǒng)計(jì)、電耗統(tǒng)計(jì)會(huì)有排行榜一樣,它存在,它激勵(lì)。
4、一個(gè)遺留問題。極氪001低速行駛接近障礙物時(shí),會(huì)從屏幕左側(cè)彈出報(bào)警界面。那么極氪的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是否考慮過,當(dāng)雷達(dá)接近報(bào)警時(shí),車主的需求一般是啥?
我認(rèn)為是打開360影像或者折疊后視鏡。此時(shí)雷達(dá)彈窗便阻礙了用戶的操作,當(dāng)然也可以呼叫“EVA”,只是不覺得語音有些慢嗎。那么為什么不考慮在彈窗上增加兩個(gè)快捷控制按鈕呢?功能的設(shè)計(jì)需要聯(lián)動(dòng)其使用場(chǎng)景。
5、主界面上車輛3D模型在行駛過程中是無用的,屏幕空間被大量占據(jù),底部行程、娛樂、地圖模塊的信息量和功能性自然就下降了。4.0版本的車機(jī)比起3.2缺少了一個(gè)統(tǒng)合的界面??吹貓D時(shí)看不到音樂信息,也看不到行程看不到胎壓,信息量缺失導(dǎo)致了額外操作與分心可能。
6、空調(diào)界面從原來的全屏改為半屏彈出式,做半屏相對(duì)于全屏的意義是什么?不用切換,減少對(duì)于原界面(比如地圖)的遮擋。但這么大的空調(diào)界面,似乎并不能夠?qū)崿F(xiàn)減少遮擋的目的。反而讓許多功能進(jìn)了2級(jí)菜單。空調(diào)設(shè)置中寥寥4個(gè)功能還需要上下滑動(dòng)。
7、座椅加熱通風(fēng)也一起整合進(jìn)了這個(gè)界面。原本開啟座椅加熱通風(fēng)只需要在DOCK欄點(diǎn)按左右滑動(dòng)便可,現(xiàn)在則要點(diǎn)按,手移動(dòng)至屏幕中間,選擇通風(fēng)/加熱、再點(diǎn)按座椅切換加熱擋位,操作步驟變多。
8、從3.0版本開始增加的頂部下拉快捷菜單也變了,原本左側(cè)75%的空間是快捷操作按鈕,右側(cè)25%寬度是通知信息。更新之后變成了兩個(gè)獨(dú)立選項(xiàng)卡。把通知欄去掉之后,同屏顯示的控制按鍵數(shù)量卻沒有明顯增加,只是做了居中,兩側(cè)大量留白。平白多了一個(gè)菜單層級(jí)。
猶記得,國內(nèi)定制化的安卓UI早期最重要的交互改動(dòng)便是取消了應(yīng)用抽屜。從駕駛者角度出發(fā),減少操作步驟,減少菜單層級(jí),減少駕駛過程中可能的分心,應(yīng)該是車機(jī)UI的基本設(shè)計(jì)原則。
變化還能慢慢適應(yīng)
但OTA給用戶的隱憂在于:功能降級(jí)
不談某些車企不告而為,臭名昭著的鎖電、鎖功率。在極氪的OTA也中出現(xiàn)過幾次小小的功能降級(jí)。比如古早時(shí)期,001的便捷進(jìn)入功能會(huì)聯(lián)動(dòng)調(diào)節(jié)方向盤,但2.0版本開始取消了(4.0版本又加了回來)。
比如3.0時(shí)期極氪通過OTA增加了對(duì)LDHC藍(lán)牙音樂的支持,獲得了許多用戶的贊譽(yù)。但到了3.2便不再支持。
比如行人模型,或許是因?yàn)?.0版本時(shí)期極氪的AEB對(duì)行人過于敏感,3.0開始,儀表盤SR界面中便看不到行人的模型了。
我相信如果不是有著不為人知的弊病,車企也不會(huì)想要冒天下之大不韙給車輛做功能降級(jí)??蓮挠脩艚嵌?,弊病是不可知的,而降級(jí)是切實(shí)發(fā)生的,如果你知道有一項(xiàng)“白月光”功能會(huì)在下一次OTA中被優(yōu)化,那么你還會(huì)想要更新新版本嗎?
OTA=盲盒?
作為一個(gè)智能電動(dòng)車的車主,每次給車輛更新系統(tǒng),都帶著期待與不安。在大多數(shù)時(shí)候,OTA帶來的新版本新的UI新功能的確讓車輛煥然一新:
我還記得當(dāng)初發(fā)現(xiàn)伴隨8155換裝的高德地圖能夠與手機(jī)上的高德地圖無縫銜接時(shí)的驚喜。只要登陸同一賬號(hào),手機(jī)上開始的導(dǎo)航可以直接顯示在車機(jī)端,車機(jī)端中斷的導(dǎo)航還能夠直接在手機(jī)上繼續(xù)步行導(dǎo)航。
我也心喜4.0版本可以單獨(dú)關(guān)閉副駕空調(diào)出風(fēng)口、切換到D擋時(shí),中控屏聯(lián)動(dòng)可以自動(dòng)切換至地圖。
可又擔(dān)心,新版本會(huì)不會(huì)帶來新的bug,會(huì)不會(huì)沒有之前好用。
而所有一切的變化卻只能在實(shí)際更新后方可知曉。紙上得來終覺淺,雖然可以參考媒體輸出的詳細(xì)體驗(yàn)文章,但OTA后車輛的體驗(yàn)終歸還是需要躬行才能了解是否適應(yīng),尤其是Zeekr OS 4.0這種對(duì)UI大改的版本,在沒有親身體驗(yàn)之前,很難了解自己適應(yīng)與否。
可能有人覺得我前文的抱怨有些吹毛求疵,只是蘿卜青菜各有所愛,除了人民幣,沒有東西可以討好所有人。
現(xiàn)在的OTA和盲盒很像。不打開便不知道里邊裝了什么,打開了又不能夠退換。
我恍然想起了上個(gè)月那臺(tái)筆記本,體驗(yàn)win11三天后,我又回滾了win10。OTA是不是也能吃后悔藥?
未來可期還是穩(wěn)定至上?
可如果回滾舊版本,新版本帶來的好處也就成了無根之萍。有信息顯示,如今的4.0是在給未來NZP開通之后的內(nèi)容顯示打基礎(chǔ),目前使用起來可能有些磕磕碰碰的界面、功能到了后續(xù)版本,就能夠體會(huì)到設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的用心。
這是大概率的。極氪的車機(jī)團(tuán)隊(duì)絕非不懂用戶需求。比如我上文抱怨的,主界面僅顯示車模在行車過程中無用的問題??纯礃O氪009的大屏UI吧。地圖占據(jù)右側(cè),左側(cè)是包括快捷控制、音樂信息。如果只是為了完成OTA任務(wù),4.0更新照搬009的這套UI不就可以了?
反過來再次證明了,4.0版本只是高樓的地基,只是NZP畢竟還沒有來,4.0系統(tǒng)只能暫時(shí)不夠完善。
對(duì)于用戶,如果不升級(jí)4.0,不主動(dòng)擁抱變化,那么你也可能享受不到未來更好的001。
OTA帶來的是變化,而有了變化才有可能進(jìn)步。進(jìn)步的過程不是一蹴而就的,彎路常有,風(fēng)險(xiǎn)常伴。那么作為用戶如何抉擇?
討論:
如何看待OTA可能存在的不適應(yīng)?如果保持舊版以后無法享受新版本的內(nèi)容更新,你會(huì)希望回滾舊版本嗎?
本文作者為踢車幫 Route 64
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