文 | 拎壺沖
可能中國只有兩個屬于游戲玩家的節(jié)日,中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱:ChinaJoy),以及其他。
即便,愈來愈多細(xì)分的游戲展,包括以B站和斗魚為代表的平臺嘉年華,更垂直的CCG漫展,更細(xì)分的游戲展和開發(fā)者沙龍,以及全國各地層出不窮的泛二次元節(jié)日的出現(xiàn),分流了相當(dāng)一部分品牌方的參展愿望,但ChinaJoy這個涵蓋了動漫、游戲、COS、電競、手辦、漢服JK文化、裝機硬件等“泛二次元”領(lǐng)域的一站式展會,依舊是品牌方的首選。
作為一個畢業(yè)當(dāng)年希望加入游戲行業(yè)的懵懂少年,但連續(xù)被盛大、網(wǎng)易、九城拒之門外,投奔暴雪、育碧無果,最終淪落到汽車圈的老二次元,我此生從未想過,竟然能夠收到一次參展品牌方邀請前往ChinaJoy的機會,但這個機會沒有來自曾經(jīng)拒絕我的國內(nèi)游戲大廠,也不是我砸了重金的索尼、任天堂、微軟這主機“御三家”,而是長城這個汽車品牌。
我一直以為,作為一個汽車媒體,我信箱里收到的邀請函,應(yīng)該永遠(yuǎn)被蓋上“車展”這個郵戳,誰曾想比亞迪、長城、廣汽直接把汽車展臺干成了二次元文化狂歡的海洋。
專心搞錢的交通銀行都來了,專心搞汽車的長城,似乎也沒有不能參加這次“泛游戲春晚”的理由吧。
中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱:ChinaJoy)因為核酸和“德爾塔”變異毒株的雙重打擊,再加上突如其來的煙花余威帶來的降雨,人流量直接腰斬,媒體日人流較往年減少三分之二,公眾日游客數(shù)量與往年相比銳減五成,可在網(wǎng)絡(luò)上,2021年的ChinaJoy簡直是無處不在。
人流的減少,反而讓網(wǎng)絡(luò)端的體驗,呈幾何級的提升。
抖音/快手上層出不窮的網(wǎng)紅視頻,小紅書上紅人們精修的美圖,斗魚/虎牙的現(xiàn)場直播間,微信聊天群里的表情包,7月30日這一天,關(guān)注度最高的話題無疑是奧運會,奧運會之下,ChinaJoy聲量天下無敵。
Showgir曾經(jīng)是吸引游戲宅的重要點綴,正如車展上的車模一樣,好看的肉體總是能夠點燃宅男的荷爾蒙,但除了腿之外,ChinaJoy的主業(yè)還是游戲,畢竟品牌希望借此建立與玩家的聯(lián)系,而不是讓玩家流連于腿玩年
行業(yè)規(guī)范化依舊率先發(fā)生在上海。
上海車展率先取消了車模展示,而也是上海舉辦的ChinaJoy,率先開始規(guī)定起showgirl的服裝標(biāo)準(zhǔn),2015年開始,規(guī)定showgirl禁止露胸2厘米以上,亦禁止一些特別暴露的穿著,促使品牌方將精力放在展現(xiàn)自己的特色上。
今年的ChinaJoy有大媽來跳廣場舞,有大爺來打電競,有美輪美奐的敦煌舞,有1比1還原影視劇《慶余年》的澹泊書局, 一片祥和的氣氛。31日下午流量最密的展臺,來自京東,正如30日的長城展臺一樣,年輕人被電競明星吸引而來,為精彩的操作而吶喊。
年輕的小姐姐到處可見,但能夠與偶像呼吸10米內(nèi)的同樣空氣,這機會不常有。
對于品牌來說,今年也特別安逸。
我倒是懷念起那個暴躁的2019。
有人曾在索尼家PlayStation展臺前高舉任天堂NS,有人在《原神》展位前砸了自己的PS4,有人在《原神》展臺前高喊“塞爾達牛B”,有人給育碧展臺送了一筐土豆……
梗無處不在。
ChinaJoy在玩家眼里,是自己與品牌距離最近的時刻,而不是沉淪在客服千篇一律的話術(shù)里,何況誰知道客服是不是機器人?
熱血的年紀(jì),用最直接的方式來與品牌對話,高喊自己的訴求,為自己的熱愛而一怒沖冠,順便造個梗出來。
還是年輕人么?
想要讓年輕人跑進車展,看一看新車的模樣,這實在是太難了。
可既然沒辦法把年輕人吸引到專業(yè)的車展里,那么就主動出擊,把車展搬到年輕人喜歡的游戲展上。
這也是一招妙棋。只有來了ChinaJoy,這個最前沿的戰(zhàn)場,才知道誰是真正在取悅年輕人,誰是在年輕化的潮水里自嗨。
什么跨界破壁新次元都是扯呢,長城汽車在ChinaJoy上,就是玩兒,不為啥,就是想先和年輕人交個朋友。
最吸引膠佬的展臺不是萬代南夢宮,而是交通銀行展臺前的專業(yè)高達coser,引發(fā)玩家歡呼的不是JK小姐姐的腿,而是給showgirl女兒助威的“阿姨廣場舞天團”,人生何處不是舞臺,60歲“亞索大爺”讓虎牙沖上熱搜,游戲玩家即便老去,也依舊是少年。
當(dāng)游戲玩家老去,好像也沒啥可擔(dān)憂的?
選中ChinaJoy,并非是因為它在業(yè)內(nèi)排名第一,而是因為它的“泛文化”性,歷經(jīng)十余年發(fā)展,ChinaJoy已經(jīng)成為了包容性最大的綜合性展會,雖然它的核心還是游戲,這毋庸置疑,但其他品牌只要愿意下沉,與年輕人交個朋友,年輕人也樂意與品牌交個朋友。
即便今年的ChinaJoy沒有那么多的禮品。
游戲玩家從來不排斥商業(yè),恰恰相反,年輕人可能和所謂的高知人群不怎么搭邊,但他們的消費觀與父輩完全不同,有著更強的民族自豪感和文化自信,對國貨有著天然的偏好,注重體驗,樂于為興趣買單,也愿意嘗試各種新生事物。
長城汽車將車展搬進了ChinaJoy,獲得的不是懷疑,而是驚奇。我說過,這是年輕人的陣地,但凡愿意拋棄過往包袱,一門心思和年輕人玩在一起時,收獲的是好奇的態(tài)度,是友好的目光,以及“被認(rèn)可”的贊譽。
當(dāng)一個按理來說與游戲八竿子打不到一塊兒去的長城汽車,竟然愿意成為ChinaJoy的參與者,這在年輕人眼里甚至有了種主流傳統(tǒng)勢力認(rèn)可游戲態(tài)度的微妙感。
我也隨采訪了幾個小姐姐,以及帶著女朋友一起來打卡的小哥哥,你猜他們咋說?
“哼,以前那些老頭子們說游戲堪比電子毒品,而現(xiàn)在這些(傳統(tǒng)汽車品牌 )還不是乖乖來參加我們的展會?世界是你們的,也是我們的,但歸根結(jié)底是我們熱愛游戲的年輕人的?!?/p>
這樣一想,長城汽車三個展臺,哈弗、WEY和歐拉三大品牌的展臺,能夠讓這些好奇寶寶們打卡,也就不言而喻。
當(dāng)長城汽車品牌,出現(xiàn)在ChinaJoy的現(xiàn)場,這本身就是游戲圈的勝利,玩咖們怎能不用腳投票來表示支持呢?
這對于長城汽車來說,簡直就是一個躺贏的局面,當(dāng)然,長城汽車也利用好了局面。
哈弗赤兔潮改變身最強呂布戰(zhàn)車,哈弗大狗送來限量版潮改車貼,歐拉聯(lián)手阿貍、喵鈴鐺、貓王收音機,WEY品牌的殺手锏,其一是王者榮耀,其二則是虛擬賽車。
你說這是一次車展,從本質(zhì)上,這肯定沒錯,長城品牌是抱著為自家產(chǎn)品做展示的態(tài)度而來,從具體表現(xiàn)上,這又是一次非比尋常的“車展”,你能從車展上看到姑娘,但除了這兒 ,你肯定看不到重現(xiàn)熱門動漫《羅小黑戰(zhàn)記》《夏日友人帳》經(jīng)典情節(jié)配音的盛況,也不會有KPL五冠戰(zhàn)隊南京Hero久競集體上線,隔空對戰(zhàn)當(dāng)紅游戲主播皮克桃的激情。
此外,作為專業(yè)汽車媒體,我在這兒感覺到了明顯的羨慕嫉妒恨。
羨慕的是,集汽車、游戲、動漫等多種元素相交織的感官風(fēng)暴,這個年輕汽車人夢寐以求的舞臺,竟然是出現(xiàn)在了ChinaJoy上,而非是我們的傳統(tǒng)陣地比如什么上海車展啊北京車展之類。
嫉妒的是,長城品牌在ChinaJoy上提供了更多的樂趣。光看車有啥意思?WEY展臺可以進行NFC虛擬頭像及創(chuàng)意T恤酷炫定制,歐拉在這兒將IP聯(lián)動玩到了極致,哈弗展臺有蘿莉舞、街機爭霸、漢服秀場、次元音樂,還有全天候待機的超級扭蛋機、動漫復(fù)刻展等趣味互動游戲,你啥時候在車展上看到那么多新奇好玩的項目?
恨的是,看到穿梭在長城汽車三大品牌的,那些洋溢著笑容的年輕人,深深地感覺到自己老了,我一直以為自己應(yīng)該是個“小哥哥”,但在隨機采訪這些打卡的年輕人時,聽到了不止一次的“大叔”這個稱呼。
呼喊著年輕化的品牌,太多,真正能夠融入年輕人圈子的品牌,太少。
也許未來評判一個汽車品牌年輕化進程的標(biāo)桿,就是它究竟有沒有到ChinaJoy上走過一遭,它究竟有沒有出現(xiàn)在游戲里,不重要,它究竟有沒有與游戲或者是二次元文化有強關(guān)聯(lián),也不重要。
最重要的是,要有參與年輕人狂歡的態(tài)度,連交朋友的意圖都沒有,那年輕化進程就肯定不走心。
年輕人對于汽車品牌的要求其實不多,一個態(tài)度足矣。將心比心。
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