開黑、buff、Carry……當(dāng)這些詞匯頻頻從Z時代人群脫口而出時,我們就要思考一個問題了:如何連接Z時代?這是擺在很多汽車人,特別是營銷和研發(fā)人員面前的一個現(xiàn)實問題。
對于MG品牌來說,電競被視為其今后通往Z時代的一個重要“抓手”。
3月21日,MG品牌與嗶哩嗶哩電競達成了全方位戰(zhàn)略合作,成為嗶哩嗶哩電競在汽車行業(yè)的唯一戰(zhàn)略合作伙伴。如果你以為MG品牌聯(lián)手嗶哩嗶哩電競只是刷刷存在感,玩兒玩兒而已,那就錯了。據(jù)了解,此次合作不僅僅是營銷層面的突破,MG更將電競元素滲透至產(chǎn)品、出行和游戲生態(tài)層面,雙方將聯(lián)手為Z世代年輕人打造“潮玩新主場”。
因此,與其把雙方的聯(lián)合認為是一次營銷,倒不如看成是一次深度“共創(chuàng)”。
去年,MG打響了Mission 100品牌煥新戰(zhàn)役,圍繞“全球化、數(shù)字化、年輕化”三大標(biāo)簽進行產(chǎn)品、營銷和跨界變革。2021年,MG品牌煥新再提速。在MG眼里,Z時代的年輕人更渴望符合他們潮流品味和生活方式的“潮玩新主場”。而此次MG和嗶哩嗶哩電競戰(zhàn)略合作,就是要共同聯(lián)手為年輕人打造適合他們的“潮玩新主場”:這里,將會有年輕人追求的潮流產(chǎn)品、向往的生活方式和熱衷的溝通手段;這里,也將衍生出不同以往的“新玩伴、新玩法、新生態(tài)”。
以新玩伴為例,上汽集團數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)部副總經(jīng)理、上汽乘用車公司首席數(shù)字官(CDO)兼營銷執(zhí)行總監(jiān)張亮表示:“我們會有一系列的共創(chuàng)、一系列的合作,包括但不限于嗶哩嗶哩電競會利用他們比較強的電競設(shè)計能力和UP主體系,和我們共同研發(fā)汽車產(chǎn)品?!?/p>
MG Cyberster 超跑電競座艙
其中,MG Cyberster 超跑電競座艙就是最具代表性的一例,它是顛覆傳統(tǒng)出行場景與電競娛樂體驗的“新物種”,全維度擴展年輕人游戲和出行雙重社交空間,游戲娛樂實時在線,打破汽車封閉次元。
另外,MG、嗶哩嗶哩電競還將聯(lián)合“隊友”享道出行,共同帶來“隊友出行新玩法”,打造“出行+電競”新場景,用戶可以在享道出行平臺上呼叫電競主題的MG彩蛋車接駕,還能參與汽車車機電競水友賽等,體驗O2O領(lǐng)域的新潮玩方式。后續(xù),三方將解鎖更多新玩法,破圈共創(chuàng)。
更值得一提的是,MG還將聯(lián)合嗶哩嗶哩電競一起煥活“新生態(tài)”。線上,MG將向年輕人開放共創(chuàng)端口,邀請年輕人參與共創(chuàng)融合電競、娛樂、休閑與社交屬性為一體的新內(nèi)容社區(qū);線下,MG潮選旗艦店不僅將對店面進行煥新升級,還將電競游戲中的場景浮現(xiàn)于現(xiàn)實,打造領(lǐng)潮行業(yè)的電競主題旗艦店,進而成為MG品牌和廣大Z世代用戶之間的全新鏈接中心。
“新玩伴、新玩法、新生態(tài)是我們說的為年輕人打造的全新價值,也就是潮玩新主場的三個核心支撐。”張亮透露,“我們還會不斷延伸、不斷發(fā)揮全新的創(chuàng)意和玩法?!?/p>
說起汽車與電競的聯(lián)合,其實業(yè)界已經(jīng)不陌生了。此前奔馳、寶馬、大眾、北汽等企業(yè)在市場營銷環(huán)節(jié),屢屢引入電競元素。我們知道用戶在哪里,企業(yè)的營銷陣地就往哪里轉(zhuǎn)移。企業(yè)將目光盯上電競也是因其背后的人群。
早在2003年11月18日,國家體育總局就已正式批準(zhǔn),將電競列為第99個正式體育競賽。2019年4月1日,因為電競正式被國家承認,成為了真正的體育項目,電競也擁有了屬于自己的編碼:020210210。這次的電競被歸為體育項目是非常正式的,不僅僅是類似亞運會中的表演項目,更與足球、籃球、排球、棒球、乒乓球、羽毛球、拳擊、馬拉松、圍棋等項目屬于同類組織。
《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,截至去年6月份,中國電競用戶規(guī)模已達4.84億人。一個5億人的受眾群體,哪家企業(yè)都不想錯過這片“藍?!薄?/p>
而電競又是B站用戶非常喜歡的內(nèi)容品類,也是Z世代重要的圈層文化。根據(jù)中國電競產(chǎn)業(yè)報告,2020年電競用戶25歲以下年齡占比接近60%。而據(jù)方正證券研報統(tǒng)計,B站的19至24歲年齡層滲透率則高達82.4%,二者用戶有著明顯的交集。
“所有汽車品牌都說自己是年輕的,做作秀是可以的,但是MG說always YOUNG不是秀,是骨子里的想法,也是從骨子里出發(fā)去做的。”上汽乘用車公司副總經(jīng)理俞經(jīng)民表示,“我們從很多方面,包括戰(zhàn)略、產(chǎn)品、服務(wù)、新零售,包括這次和嗶哩嗶哩電競合作,都在為年輕人創(chuàng)造新體驗?!?/p>
在雙方看來,之所以一起“開黑”,正是因為有共同的年輕的心態(tài)和年輕的用戶群體,希望能夠共同打造一些內(nèi)容,給用戶帶來一些全新的價值和內(nèi)涵。
的確,與此前汽車和電競的合作不同,此次MG與B站戰(zhàn)略牽手將打通汽車終端、跨界玩法、出行生態(tài),和所有年輕人一起共創(chuàng)潮玩新主場。
B站電競成立于2018年10月,雖然發(fā)展時間不長,但由于背靠國內(nèi)年輕人高度聚集的文化社區(qū)和視頻平臺——B站,B站電競在創(chuàng)造電競IP內(nèi)容,連接年輕用戶等方面,具備較強的競爭壁壘,目前業(yè)務(wù)涵蓋俱樂部運營、賽事運營及直播,藝人經(jīng)紀(jì)和主場運營四大板塊。這些都將成為雙方合作的“切入點”。
3月21日發(fā)布會現(xiàn)場,MG和B站電競攜手打造的汽車“潮流單品”——MG Cyberster 超跑電競座艙“閃現(xiàn)”。
MG Cyberster 超跑電競座艙
MG Cyberster深度融合了機械性能與智活科技,不僅擁有800公里續(xù)航里程、3秒破百的強勁機械能力,更具備基于全新智能純電架構(gòu)和5G互聯(lián)能力,打造未來科技的無限可能。
更值得一提的是,MG Cyberster 將首創(chuàng)超感電競體驗,用科幻風(fēng)格的內(nèi)飾空間、聲光電沉浸氛圍、游戲化仿真體感、嗶哩嗶哩電競風(fēng)格的主題界面等,構(gòu)建出超感官虛擬世界,打造這個時代的真正玩家精神,堪稱“賽博世界的頭號玩家”。
據(jù)悉,MG Cyberster電競座艙概念的首次量產(chǎn)落地也將成為MG在2021年的“潮”強首發(fā)。關(guān)于這款車的更多信息將在3月31日進行官方發(fā)布。未來,開啟品牌煥新全新階段的MG,還將推出更多超越期待的產(chǎn)品、帶來全新的玩法互動,繼續(xù)和Z世代年輕人“一起創(chuàng),一起闖”。
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