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在春節(jié)之前,誰也沒想到半個多月的長假會來得如此突然,更令人難以預(yù)料的是這個假期還會過得如此沉重。外面的世界危機重重,足不出戶宅在家中成為了對國家最大的貢獻。為了籌備突如其來的“冬眠”,大家紛紛囤起了各類物資,不僅口罩、消毒液被一掃而空,就連方便面也未能幸免。但身為車迷的你,有沒有想過為自己的漫長假期儲備些精神食糧,讓這次悠長的肥宅假期不那么空虛寂寞冷?
身為電子時代的原住民,游戲在我們的精神世界中書寫下了濃墨重彩的一筆,從最初EA的《極品飛車》這塊金字招牌到《Forza》與《GT》系列的分庭抗禮,汽車愛好者們在“綠洲系統(tǒng)”(虛擬世界)上的競速生活不可謂不豐富,但經(jīng)歷過“廢土”中生死時速的人卻是門可羅雀。試問,有哪個車迷會在檢索汽車游戲的時候聯(lián)想到《瘋狂麥克斯》呢?![]()
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本著以車為主的原則來挑選游戲,《瘋狂麥克斯》絕對符合我們的篩選條件,它的整篇故事甚至可以概括為圍繞著一輛福特Falcon GT的愛恨情仇。V8發(fā)動機、石油危機、資源短缺,這些格格不入的元素被強硬地結(jié)合在《瘋狂麥克斯》當(dāng)中。在一片廢土大陸上,玩家可依據(jù)個性改裝并駕駛那些只有SEMA改裝展上才會見到的末日戰(zhàn)車。
《瘋狂麥克斯》的游戲機制相比傳統(tǒng)汽車游戲更為獨特,制作方在加入汽車格斗系統(tǒng)的同時,也淡化了時速的概念,暴力美學(xué)支撐起了整個游戲劇情。略有遺憾的是,源自于澳洲的《瘋狂麥克斯》中那些大排量的肌肉車均采用了右舵布局,似乎稍欠了些原味的野性。
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從暢想未來汽車文化的角度來看,《瘋狂麥克斯》稱得上是一曲悲歌,但換個角度思考,《瘋狂麥克斯》這種文化毀滅式的作品對于車迷來說未嘗不是種新奇的體驗。
長時間宅在家,總坐在電腦前免不了會被家里的其他人“群起而攻”,“也不知道注意自己的眼睛”、“在家干點活不好嗎”等金句也順著雙耳魚貫而入。這時,自帶親子游戲與益智動手屬性的樂高成為了解救我們的擋箭牌。在樂高領(lǐng)域里,常規(guī)的汽車玩家達則兼濟Technic,窮則只玩Speed Champion,Creator系列成為汽車迷中無人問津的存在,可殊不知Creator系列恰巧是可玩性頗高的產(chǎn)品。去年3月,樂高推出了007的初代座駕——阿斯頓·馬丁 DB5,隨著時間推移,這款產(chǎn)品的市場價格也一降再降。此時,恰逢阿斯頓·馬丁 DB5的身影再現(xiàn)《007無暇赴死》的預(yù)告片。從時機上看,無論是消磨時間,還是制作收藏,這款編號10262的產(chǎn)品都是上好的選擇。![]()
拆開包裝,007檔案風(fēng)格的圖紙及車型背景介紹便已令人欲罷不能,1295個零件歷經(jīng)7、8個小時的連續(xù)拼裝,才在我手中變成了一輛阿斯頓·馬丁 DB5模型的成品。相比Technic系列產(chǎn)品,這輛阿斯頓·馬丁 DB5在懸架、發(fā)動機和傳動系統(tǒng)的擬真程度上有所欠缺,但卻極大程度地還原了諸如飛彈、彈射座椅、翻轉(zhuǎn)車牌這些007特有的機關(guān)道具。以我的觀點來看,汽車的底盤結(jié)構(gòu)千篇一律,007的道具卻是千變?nèi)f化,與其一味地追求汽車機械結(jié)構(gòu)的真實,倒不如換換口味,自己動手對007的座駕進行一次揭秘。
通關(guān)了游戲,也拼完了樂高,我心里有些悵然若失,早晨醒來后就沒有出過被窩,甚至連陽光也未能刺破厚厚的窗簾,就這個慵懶的氣氛,不看場電影都覺得可惜。
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賀歲檔電影全部延期,《囧媽》也早已鑒賞完畢,電影補票計劃成為了假期中一項偉大而光榮的任務(wù)。《福特大戰(zhàn)法拉利》是去年熱度頗高的一部電影,IMDb評分8.2,爛番茄新鮮度92%,更是榮獲第92屆奧斯卡最佳影片提名。由于國內(nèi)院線沒有排片(現(xiàn)在排了也沒人敢去),我只得在網(wǎng)上大浪淘沙找起了優(yōu)質(zhì)片源。
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《福特大戰(zhàn)法拉利》是依據(jù)上世紀60-70年代的史實改編而成,有些許寓教于樂的意義。這部影片不僅是車迷們過眼癮的好機會,也同樣是了解汽車歷史的絕佳途徑。如果你是一位足夠資深的車迷,也非常了解那個年代的歷史故事,那不妨以挑刺兒為樂趣找找影片與現(xiàn)實之間的不同,這里預(yù)告一下,咱們下周也會推出一篇“較真兒”選題,與大家一起“對對答案”。
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要不是這次長假,我還真沒意識到“自閉”的車迷生活也能如此豐富多彩。不過看完昨天的推送,我們的隔離生活似乎也多了一種選擇——握上方向盤,孤身一人單騎走千里,出去透透氣吧。
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