之前我們說了個別自主品牌對于年輕人的喜好可能有一絲絲誤解,這不,今天五菱來怒刷了一波存在感,帶來了宏光MINIEV GAMEBOY車型的預告圖,一起來看看它是怎么看到年輕消費者的。
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事情還是要從前天說起,2月23日五菱汽車宣布它們已經(jīng)獲批GAMEBOY商標,又是一副要整活的樣子。該商標采用紅、白、黑三色,設計簡潔,還有不少運動味道。同時五菱的新商標大概也和“Game Boy”游戲機有關,這是任天堂公司在1989年發(fā)售的第一代便攜式游戲機,到現(xiàn)在已經(jīng)成為著名的流行文化之一。
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剛剛拿到商標,宏光MINIEV GAMEBOY的預告圖就和大家見面了。五菱官方將這款車定位為“都市潮創(chuàng)社交新裝備”, 面向的是追求潮流與興趣,極具創(chuàng)造力和執(zhí)行力的玩創(chuàng)青年,尤其是熱衷個性化定制的男性青年。新車被賦予可定制的趣味空間,用戶可通過“國內原廠個性化定制服務平臺”不斷升級進化“裝備”,總而言之就是給車主提供了更多客制化改裝的空間。
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宏光MINIEV GAMEBOY其實就是宏光MINIEV的一款特別版車型,在大體造型上延續(xù)了宏光MINIEV的設計。在此基礎上,新車采用了黑化的涂裝,細節(jié)處加入紅色點綴,頭燈和尾燈都經(jīng)過了重新設計,內部構造變化明顯。
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此外五菱還給這款車加上了行李架,野性的味道多了一些,在C柱上還有GAMEBOY的標識,辨識度拉滿。
動力方面,新車搭載峰值功率30kW的驅動電機,配以磷酸鐵鋰電池。有消息稱新車未來將提供200km和300km兩種續(xù)航里程,續(xù)航是特別實在的進步,也給這款小車帶來了更多可能。
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回到開頭關于年輕消費者喜好的問題,我認為五菱通過宏光MINIEV GAMEBOY展現(xiàn)了一個有效且可復制的思路。借助年輕人喜愛的流行文化進行跨界合作,同時借助自由的客制化讓消費者發(fā)揮自己的個性和愛好,以此拉近廠商和用戶的距離,增強粘性。有一說一,這么干至少比死磕大包圍、大尾翼和大屏幕要有誠意的多。